二次関数y=ax2のグラフの書き方がわからない!
みんな、元気にしてる?そらだよ☆彡
今日は二次関数y = ax2 のグラフをかくんだ!
どちらかというと、今日は「絵を描く」感覚(^_-)-☆
え?絵を描くの苦手?
大丈夫だよ、グラフは絵とはべつものだし!
いっしょに二次関数y=ax2のグラフの書き方を勉強していこう!!
二次関数y=ax2のグラフの書き方がわかる 3つのステップ
二次関数y=ax2のグラフの書き方はつぎの3ステップ。
- 点をたくさんゲット
- 座標に点をうちまくる
- 点と点をむすぶ
グラフが通る点をたくさんゲットして、
雰囲気で放物線をかけばいいのさ。
「グラフ」はたくさんの値=「点」の集まりの「線」だよね。
ということは、まずは「値」を求めなきゃ、グラフは描けないよね。
そして今度は、点たちを座標に書き込むことができる。
点を描き込むことができれば、できたも同然!
あとは点と点を結んで「線」(放物線)を描けちゃうんだ。
今日はいっしょに、
y=1/2x^2
の二次関数のグラフをかいていこうか。
書き方1. 「点データの作成」
xとy データの「表」をつくるよ!
紙と鉛筆の用意はできたかな?
さっそく始めるよ!
まず、xの値の範囲を決めよう。
沢山あったほうがより正確なグラフがかける。
だけど、今はおおよその形がわかればいいから、
データは10程度あればいいかな。
ってことで、今回はxの変域を「-5 ≦ x ≦ 5」と範囲を決めよう。
そうすると、表はこんな感じになる。
つぎはxの値をいれたときのyを求めればいいね。
地道に計算してみると、こうなる↓↓
- x=-5のとき、y=1/2 × ( -5) × ( -5 ) = 2分の25
- x=-4のとき、y=1/2 × ( -4 ) × ( -4 ) = 8
- x=-3のとき、y=1/2 × ( -3) × ( -3 ) = 2分の9
- x=-2のとき、y=1/2 × ( -2) × ( -2 ) = 2
- x=-1のとき、y=1/2 × ( -1) × ( -1 ) = 2分の1
- x= 0のとき、y=1/2 × 0 × 0 = 0
- x=1のとき、y=1/2 × 1 × 1 = 2分の1
- x=2のとき、y=1/2 × 2 × 2 = 2
- x=3のとき、y=1/2 × 3 × 3 = 2分の9
- x=4のとき、y=1/2 × 4 × 4 = 8
- x=5のとき、y=1/2 × 5 × 5 = 2分の25
計算ばっかでやんなっちゃうけど、ここは我慢しようね。
あとは計算結果を表にうめるだけ。
できたー?
書き方2. 「座標に点をうつ」
さっきの点データを座標にかきこんでいくよ。
今回グラフをかくのは、メモリの単位が1のの座標でかくんだ。
だから、座標の点はxとyが整数の点だけでいいね。
y=1/2x^2の点データでいうと、
- (-4, 8)
- (-2, 2)
- (0, 0)
- (2, 2)
- (4, 8)
の5つの点だね。
こいつを座標にうちこんでみると、
こうなるね。
書き方3. 「点と点をむすぶ」
最後に点と点を結んでいくよ!
フリーハンドでもいいし、ものさしを使ってもいいよ。
座標の点をもとに雰囲気と直感でかいていこう。
座標をうてないところは点データをもとに、
そこらへんを通るように調整しよう。
おーーーらっよっと、
全部頑張って描きあげたよ!
こんな感じになったかな?
まとめ:二次関数y=ax2のグラフの書き方は3ステップでイケル!
二次関数y=ax2の書き方はどうだったかな??
きれいな二次関数の放物線のグラフをかくコツは、
たくさん点データを求めること。
これにつきるかな。
雰囲気の部分がすくなくなるからね。
あとは、いろんなグラフを描いてみよう。
またね(^_-)-☆
そら
数学が大好きなシステムエンジニア。よろしくね!
わかりやすかったです
ありがとう!!
分かりやすい‼
ありがとう!!
とてもわかりやすかったです ありがとう!!!
ありがとう!励みになるぜ!
めちゃんこわかりやすい!!
テストも頑張れそっ✨
よく分かった!
ありがとう!!頑張ろうぜ!!
とっても解かりやすかった!ありがとう!
わかりやすかったです。
ワンピース面白いよね
質問です!グラフに点が1個しか取れなくてその点を通った後にどういう軌道で線をかいていけば良いか分からない時の対処法が知りたいです
点が1つしか取れなくてグラフが描きにくい時の対処法知りたいです
わかりやすい